По полкам: The Outer Worlds: Peril on Gorgon — еще больше тайн в DLC для одной из лучших RPG 2019-го

Недавно студия Obsidian выпустила для своей ролевой игры The Outer Worlds масштабное дополнение Peril on Gorgon. Это первое большое DLC из двух запланированных. Рассказываем, чего следует от него ждать и стоит ли ради него возвращаться в одну из лучших RPG 2019 года.

Что происходит. О сюжете Peril on Gorgon многого не расскажешь, иначе можно все проспойлерить — а вся суть дополнения как раз в новой истории, в рамках которой сценаристам Obsidian удалось объединить и детектив, и страшные тайны исследовательских лабораторий, и массу перестрелок, и очередные отсылки к мировому кино.

Можно тем не менее рассказать о завязке, которая уже сама по себе задает нужное настроение. Однажды на корабль героя приходит посылка — ящик с отрезанной рукой внутри. В сопутствующем сообщении — что-то про астероид Горгона (которого не было в оригинале), заброшенную базу корпорации «Просто космос» и невероятно богатую женщину со странным именем Вильгельмина Амброуз.

Собственно, эта самая Вильгельмина, живущая в особняке на одном из осколков Горгоны, и выдает первый сюжетный квест дополнения. Она просит отправиться на поселение, расположенное на главном куске астероида, и отыскать там в заброшенной лаборатории дневник матери. Проблема лишь в том, что когда-то давно лаборатории эти эвакуировали по какой-то неизвестной причине — и теперь там не то чтобы безопасно находиться. Да к тому же мародеров полно. Конечно, уже через час в сюжете появятся таинственные личности, а сама история выдаст несколько неожиданных поворотов. С точки зрения качества сценария и квестов (в дополнении и побочных заданий хватает) игры Obsidian — это все еще игры Obsidian: безумно увлекательные RPG, от которых едва ли можно оторваться.

Как играется. В этом смысле — без сюрпризов: играется Peril on Gorgon точно так же, как и основная игра. Не то чтобы кто-то ожидал принципиально новых геймплейных механик, но все же нужно быть готовым к тому, что это дополнение ориентировано в первую очередь на массу новых историй. Новый контент в виде оружия, брони, перков и огромного (реально) количество записок тоже есть, но тем, кто не слишком внимательно играл в оригинальную игру, будет непросто отличить новый контент от старого. И тот факт, что между основной The Outer Worlds и DLC прошел почти год, делу не помогает.

Пожалуй, главное нововведение Peril on Gorgon, помимо новых квестов, — сам астероид Горгона. Довольно большая и красивая локация, на изучение которой может легко уйти три-четыре часа. Правда, персонажей на нем мало, а запоминающихся и вовсе по пальцам одной руки можно пересчитать. Новых компаньонов, кстати, вообще нет — хотя казалось бы. Зато максимальный уровень подняли до 33-го.

Как выглядит. Как и оригинальная игра — довольно красиво. The Outer Worlds — не самая выдающаяся игра с точки зрения технологий, но благодаря работе художников, которые отрываются в рамках заданного сеттинга как могут, она выглядит отлично.

Кому брать. Если вы недавно прошли The Outer Worlds и до сих пор ждали только еще одного повода вновь ворваться в эту игру, то Peril on Gorgon — обязательная покупка.

Кому не брать. А если же вы прошли The Outer Worlds в конце прошлого года и сейчас уже толком не помните, что там происходило, можно вполне дождаться второго дополнения и с его выходом вернуться в игру.

Где брать.

«По полкам» — это новый регулярный формат обзоров. В нем мы пробуем максимально коротко рассказывать о проектах, которые могут быть интересны. Мы без всякой ерунды разложим игры на составляющие и сэкономим время, если вы думаете, брать ее или же пропустить. Напишите в комментариях, что думаете по поводу такого формата.




Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Close